Фэндом

Энциклопедия StarCraft

StarCraft:Brood War

106статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0

StarCraft: Brood War (от англ. star craft — букв. «звёздное ремесло», brood war — «война стаи») — дополнение компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени StarCraft, которое было выпущено в США 30 ноября 1998 года компанией Blizzard Entertainment. Дополнение Brood War добавило три новые кампании, продолжающие игровую историю там, где остановилось повествование оригинального StarCraft. Также каждая раса получила новые юниты, технические улучшения, музыкальные треки и тайл-изображения для карт. Brood War была хорошо принята игровой прессой, отметившей её игровую полноценность, отличающуюся от обычного дополнения. К 31 мая 2007 года StarCraft и Brood War разошлись общим тиражом в 10 000 000 копий. Дополнение, как и оригинальная игра, стало особенно популярным в Южной Корее, где в турнирах по ней участвуют профессиональные игроки и команды.

Создание игры Править

Разработка Brood War началась вскоре после выпуска StarCraft в 1998 году, о чём было объявлено после выхода первых двух дополнений: Insurrection и Retribution. Большая часть команды Blizzard Entertainment, участвовавшая в разработке StarCraft, приняла участие в создании Brood War. В этом им помогали сотрудники Saffire, занимавшиеся программированием и проектированием уровней, а также визуальными и аудио эффектами. Согласно игровому продюсеру Шэйну Дабири, в Brood War было уделено большее внимание к представлению сюжета с помощью геймплея. Он заметил, что цели миссий также будут отражать историю, а не просто посвящены уничтожению врага. Первоначально релиз был намечен в США на октябрь 1998 года[13], но потом он был перенесён на 30 ноября.

Как и в предшественнице, играть в Brood War по сети возможно через TCP/IP, IPX/SPX, модем и игровой сервис Blizzard Entertainment — Battle.net, сочетающем функции игровых серверов, менеджера личной игровой учётной записи, интернет-магазина для оплаты игровых услуг.

Сюжет Править

Игра разделена на три эпизода, по одному на каждую расу. Сюжет дополнения представлены через руководство к игре, брифинги к каждой миссии и диалоги непосредственно в них, а также ролики после окончания каждой из кампаний.

Эпизод IV (Противостояние) Править

Командующие протоссов Алдарис, Зератул и недавно присоединившийся к ним Артанис эвакуируют свой народ с опустошённого Айура через звездные врата в главную колонию тёмных тамплиеров на Шакурас, где их принимает матриарх темных тамплиеров Рашжагал. Зерги преследуют протоссов и на этой планете, и командование принимает решение использовать для их уничтожения древний артефакт расы зел-нага. Чтобы активировать его, необходимо найти два древних кристалла, находящихся на планетах Браксис и Чар, и доставить их в храм зел-нага. Для этого протоссам приходится объединить усилия с Сарой Керриган, предложившей им союз ради уничтожения нового Сверхразума на планете Чар. За время отсутствия Зератула и Артаниса Алдарис поднимает восстание против темных тамплиеров из-за их альянса с Керриган. Бунт подавляют, а Алдариса убивает сама Сара, преследовавшая собственные цели — получить контроль над максимальным количеством оставшихся без Сверхразума зергов. Разорвав союз с ней, Зератул и Артанис активируют артефакт зел-нага, уничтожив всех зергов на Шакурасе.

Эпизод V (Стальной кулак) Править

Прибыв в сектор Копрулу для установления власти Объединённого Земного Директората (ОЗД) над планетами терранов, войска землян под командованием адмирала Жерара Дюгалла и вице-адмирала Алексея Стукова сталкиваются с сопротивлением новообразованного Доминиона терранов. К ним выражает желание присоединиться офицер павшей Конфедерации Самир Дюран, и вице-адмирал Алексей Стуков назначает его своим специальным советником. ОЗД вскоре обнаруживает на бывшей столице Конфедерации Тарсонисе пси-дезинтегратор — устройство, разрушающее связи стай зергов с управляющими особями. Хотя Дюран убеждает адмирала Дюгалла разрушить его, Стуков втайне не допускает этого. ОЗД начинает захват столицы Доминиона — планеты Корхал IV, где игрок побеждает армию Арктуруса Менгска, но самого императора спасает флот протоссов в союзе с Джимом Рейнором. Директорат преследует Рейнора до родного мира протоссов Айура, но тот сбегает, когда Дюран отводом своих сил позволяет зергам помешать операции. Стуков осознаёт, что Дюран — вражеский шпион-саботажник, возможно, зараженный зергами. Вице-адмирал восстанавливает пси-дезинтеграор на Браксисе, но Дюгалл не знает о его истинных планах, и считает Стукова предателем. Не названный по имени капитан войск землян (игрок) помогает Дюрану выследить Стукова, но тому перед смертью удаётся показать истинную сущность Дюрана, и капитан-игрок предотвращает уничтожение пси-дезинтегратора. В результате ОЗД удаётся захватить и поработить новый Сверхразум, тем самым получив контроль над многими роями Зергов.

Эпизод VI (Королева Клинков) Править

В финальной кампании Brood War игрок помогает Саре Керриган уничтожить экспедиционный корпус ОЗД. Для разрушения пси-дезинтегратора Керриган и Самир Дюран заключают союз с войсками Джима Рейнора, Арктура Менгска и протоссами претора Феникса. После уничтожения устройства, зерги нападают на Корхал, быстро отбив планету у Директората.

Затем Керриган предаёт своих союзников, и уничтожает большую часть войск разбитого ОЗД Доминиона, также убив Феникса и Эдмунда Дюка. Керриган вместе с Дюраном отправляется на Шакурас, где похищает Рашжагал, чтобы шантажом заставить Зератула убить Сверхразум. Так Керриган становится единственной повелительницей зергов. Зератул пытается спасти матриарха, но игрок не даёт ему сделать этого, и протосс убивает её, так как она стала марионеткой Керриган. Покинув Чар в поисках Артаниса, Зератул обнаруживает лабораторию, где Дюран, не ставя в известность Керриган, создаёт гибриды зергов и протоссов. В это время на зергов нападают объединённые войска Доминиона, ОЗД и флота протоссов под командованием Артаниса. Но игрок побеждает их всех.

Эпилог указывает, что Керриган позволила уцелевшим кораблям ОЗД отправиться в сторону Земли, дав им небольшую фору, после чего отправила в погоню Рой. Ни один из кораблей не смог вернуться на Землю, чтобы сообщить о произошедших событиях.

Новые юниты Править

Протоссы Править

Корсар

Темный тамплиер

Темный архонт

Зерги Править

Пожиратель

Скрытень

Терраны Править

Медик

Валькирия

Усовершенствования Править

Ультралиск Править

Хитиновое покрытие - дает +2 к броне

Анаболический Синтез - повышает скорость движения

Исследуется в Пещере ультралиска

Голиаф Править

Бустеры Харон - увеличивает дальность стрельбы голиафа ракетами (но не повышает дальнобойность пулеметов)

Исследуется в механическом цехе

Галерея Править

Игры вселенной StarCraft
StarCraft IStarCraftBrood WarStarCraft 64
Одобренные дополнения: InsurrectionRetribution
Бонусные кампании: PrecursorEnslaversEnslavers II
StarCraft IIWings of LibertyHeart of the SwarmLegacy of the Void
Наборы заданий: Нова: Незримая война
Настольные игрыStarCraftBrood WarTyphonRISK: StarCraft
ПрочиеAlternity: StarCraft EditionStarCraft: Ghost

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики